- 习题七光的干涉
光的干涉有如下几种:
1. 薄膜干涉:薄膜干涉可以分为两种类型:一种叫做瑞利波干涉,另一种叫做因托克斯波干涉。这两种类型的干涉都与薄膜的前后表面反射回来的光波发生叠加而产生。
2. 楔形薄膜干涉:当一束平行光照射到薄片的某个平面时,如果薄片的前后表面间的距离可以满足一定的条件,那么光就会在薄片的上下表面之间发生反射,从而形成光的干涉现象。
3. 双缝干涉:当一束平行的光照射到双缝上,会在屏上形成干涉条纹。如果双缝之间的距离很小,那么相邻的两条缝的反射光就会发生叠加,从而形成明暗相间的条纹。
以上是光的干涉的一些主要类型,如果您有更多相关问题,可以咨询光学专业人士解答。
相关例题:
1. 写出双缝干涉条纹的间距公式。
2. 如果用一束宽度为a的单色光照射双缝,屏幕上将出现怎样的干涉条纹?
3. 如果用一束宽度为b的单色光照射双缝,屏幕上将出现怎样的干涉条纹?
4. 如果用一束宽度为a和b的混合光照射双缝,屏幕上将出现怎样的干涉条纹?
答案:
1. 双缝干涉条纹的间距公式为:Δx = λD/d
2. 如果用一束宽度为a的单色光照射双缝,由于光的单色性,屏幕上将出现明暗相间的等间距干涉条纹。
3. 如果用一束宽度为b的单色光照射双缝,由于光的单色性,屏幕上将出现明暗相间的等间距干涉条纹。由于光的单色性,每个光子在屏幕上产生的干涉条纹宽度是相同的。因此,屏幕上将出现明暗相间的等间距干涉条纹,其中每个条纹的宽度等于两个相邻条纹之间的距离乘以光子的数量。
4. 如果用一束宽度为a和b的混合光照射双缝,由于光的混合性,屏幕上将出现明暗相间的等间距干涉条纹。由于光的混合性,每个光子在屏幕上产生的干涉条纹宽度是不同的。因此,屏幕上将出现明暗相间的等间距干涉条纹,其中每个条纹的宽度等于两个相邻条纹之间的距离乘以光子的数量乘以光子中包含的能量成分的数量。
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