- 光的干涉x的公式
光的干涉x的公式有x=Asin(1.57Φ+δ),其中,x代表干涉条纹的间距,A代表光源的波长,Φ是光入射到薄膜前的相位,δ是光通过薄膜后的相位。此外,薄膜上相位突变的地方会使反射光出现条纹。
相关例题:
光的干涉公式为:Δy = λ/2L (n-1)d,其中Δy表示干涉条纹的间距,λ表示光的波长,L表示两个相干光源之间的距离,d表示两个相干光源之间的间距,n表示介质的折射率。
题目:有两个相干光源S1和S2,它们之间的间距为d=1m,光源发出的光波长为λ=500nm。在S1和S2的垂直方向上放置一个双缝装置,两个缝之间的距离为d=0.5mm。求在屏上观察到的干涉条纹的间距。
解:根据干涉公式Δy = λ/2L (n-1)d,其中L=d+L',L'为双缝装置到屏的距离,n为介质的折射率。
已知光源发出的光波长为λ=500nm,双缝装置之间的距离为d=0.5mm,两个相干光源之间的间距为d=1m,双缝装置到屏的距离为L'=1m+0.5m=1.5m。代入公式Δy = λ/2L (n-1)d中,可得
Δy = 500nm / 2 (1.5m - 1m) (1 - 1) = 25nm
所以,在屏上观察到的干涉条纹的间距为25nm。
注意:以上公式和例题仅供参考,具体问题可能因实际情况而有所不同。
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