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初中物理光的干涉相消公式考点

2024-12-13 17:11:45综合其它919

光的干涉相消公式有:Xvr物理好资源网(原物理ok网)

1. 斯涅尔(Snell)公式:n1L1sinθ1=n2L2sinθ2,其中n1和n2是两个介质的折射率,L1和L2是两个介质的界面处光的入射长度,θ1和θ2是光线在介质中的入射角。这个公式描述了光线在两种介质中传播时如何发生折射。Xvr物理好资源网(原物理ok网)

2. 菲涅尔(Fresnel)公式:ΔΦ=±kλ·Δx,其中Δx是两个波列之间的间距,k是干涉级数(对于空间中的点,k=0,对于时间中的点,k=1/T),ΔΦ是干涉的相位差,λ是光的波长。这个公式描述了光的干涉如何随时间变化。Xvr物理好资源网(原物理ok网)

以上公式仅供参考,如果您还有疑问,建议咨询专业人士意见。Xvr物理好资源网(原物理ok网)


相关例题:

光的干涉相消公式为:ΔS=Lλ/d,其中ΔS表示干涉条纹的间距变化量,L表示光源到屏的距离,λ表示光的波长,d表示两个相干光源之间的间距。Xvr物理好资源网(原物理ok网)

下面是一个例题:Xvr物理好资源网(原物理ok网)

假设有两个相干光源S1和S2,它们之间的间距为d=10cm,光源到屏的距离L=2m,光源发出的是波长为500nm的单色光。当两个光源的相位差为π时,干涉条纹的间距变化量ΔS为多少?Xvr物理好资源网(原物理ok网)

根据干涉相消公式,可得到ΔS=Lλ/d=(210^850010^-9)/10cm=1cm。Xvr物理好资源网(原物理ok网)

因此,当两个光源的相位差为π时,干涉条纹的间距变化量为1cm。Xvr物理好资源网(原物理ok网)


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