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初中物理光的空间干涉公式考点

2024-12-14 17:23:46综合其它690

光的空间干涉公式包括以下几种:HFR物理好资源网(原物理ok网)

1. 菲涅尔公式:在菲涅尔公式中,干涉场的光强分布遵循余弦定理。HFR物理好资源网(原物理ok网)

2. 斯托克豪斯公式:斯托克豪斯公式适用于在两个相干光源之间距离较近的情况。HFR物理好资源网(原物理ok网)

3. 马吕斯公式:马吕斯公式适用于在两个相干光源之间距离较远的情况。HFR物理好资源网(原物理ok网)

这些公式可以用来描述光的干涉现象,具体使用哪种公式取决于实验条件和需求。HFR物理好资源网(原物理ok网)


相关例题:

光的空间干涉公式为:Delta I = I_0 cdot cos(frac{4pi}{lambda} cdot r_1 + varphi_1 - frac{4pi}{lambda} cdot r_2 - varphi_2)其中,Delta I 是干涉条纹的亮度变化,I_0 是入射光的强度,lambda 是光的波长,r_1 和 r_2 是两个反射镜的位置,varphi_1 和 varphi_2 是两个反射镜的相位。HFR物理好资源网(原物理ok网)

下面给出一个简单的例题来说明如何使用这个公式。假设有两个镜面 A 和 B,它们之间的距离为 d,光的波长为 lambda = 500nm。入射光垂直照射到镜面上,并且两个镜面的反射光之间存在相位差 varphi = pi。HFR物理好资源网(原物理ok网)

首先,我们需要知道每个镜面反射的光强 I_0。对于镜面 A,假设它被一个理想的镜面反射,那么它的光强可以表示为:I_A = I_0 = A,其中 A 是入射光的强度。对于镜面 B,假设它被一个半波损失镜面反射,那么它的光强会减少一半,即 I_B = A/2。HFR物理好资源网(原物理ok网)

接下来,我们可以使用干涉公式来计算干涉条纹的亮度变化 Delta I。根据题目给出的条件,我们可以得到:Delta I = I_B cdot cos(frac{4pi}{lambda} cdot d + pi) - I_A cdot cos(frac{4pi}{lambda} cdot d) = (A/2) cdot ( -1) - A cdot 1 = -A。HFR物理好资源网(原物理ok网)

最后,我们可以得出结论:当入射光垂直照射到两个镜面上时,由于相位差的存在,干涉条纹的亮度变化为 -I_0。这个结果符合干涉的基本原理。HFR物理好资源网(原物理ok网)

需要注意的是,这个例题只是一个简单的演示,实际的光学干涉现象可能会更加复杂。此外,干涉公式还可以用于其他类型的干涉现象,例如双缝干涉、薄膜干涉等。HFR物理好资源网(原物理ok网)


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