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初中物理光的干涉条纹粗细考点

2024-12-20 15:30:16综合其它337

光的干涉条纹的粗细取决于光的波长和光程差的大小。具体来说:GPY物理好资源网(原物理ok网)

1. 波长越大,条纹越细;GPY物理好资源网(原物理ok网)

2. 光程差越小,干涉条纹越细;GPY物理好资源网(原物理ok网)

3. 平行板间的距离越大,干涉条纹越粗。GPY物理好资源网(原物理ok网)

此外,观察的角度也会影响条纹的粗细。一般来说,在观察干涉条纹时,角度变化较小的地方条纹较粗。GPY物理好资源网(原物理ok网)

以上信息仅供参考,如果还有疑问,建议查阅光学书籍。GPY物理好资源网(原物理ok网)


相关例题:

光的干涉条纹粗细与光的波长、空气层厚度、以及光源的波长有关。下面是一个简单的例题,可以帮助你理解光的干涉条纹粗细:GPY物理好资源网(原物理ok网)

假设有两个相干光源S1和S2发出的光波在空间某点叠加时,发生了干涉现象。干涉条纹的间距为Δx,光的波长为λ,空气层厚度为d。GPY物理好资源网(原物理ok网)

题目:假设空气层厚度d为5mm,光源S1和S2发出的光波波长均为500nm,干涉条纹间距Δx为3mm。求光源S1和S2之间的距离f是多少?GPY物理好资源网(原物理ok网)

解:根据干涉条纹间距公式Δx=λf/d,代入已知量可得:GPY物理好资源网(原物理ok网)

Δx = 3mmGPY物理好资源网(原物理ok网)

λ = 500nm = 5 × 10^-7mGPY物理好资源网(原物理ok网)

d = 5mmGPY物理好资源网(原物理ok网)

将以上数据代入公式中,可得:GPY物理好资源网(原物理ok网)

f = Δx × λ/d = (3 × 10^-3) × (5 × 10^-7) / 5 × 10^-3 = 3mGPY物理好资源网(原物理ok网)

因此,光源S1和S2之间的距离f为3米。这个例题可以帮助你理解干涉条纹的粗细与空气层厚度、光源波长以及光源之间的距离之间的关系。GPY物理好资源网(原物理ok网)


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