- tbc物理公式
TBC物理公式包括以下几点:
基础攻击力。
武器伤害百分比。
物理攻击强度。
命中。
暴击。
暴伤。
物理穿透。
此外,还有一些重要的属性,例如法术命中、法术暴击、法术强度、部分职业的特殊攻击方式等。这些属性会影响物理输出的数值,需要玩家根据实际情况进行搭配。需要注意的是,具体的TBC物理公式可能会因为版本更新而产生变化,建议查阅官方论坛或公告。
相关例题:
对不起,无法提供TBC(燃烧的远征)时期物理攻击的具体公式,因为这些数据在游戏后期已经有所改变。然而,我可以提供一个简单的物理攻击公式示例,这个公式在TBC时期可能被广泛使用。
伤害 = 基础伤害 (物理攻击强度 / 目标护甲)
其中:
基础伤害:这是技能固有的伤害值,不随攻击变化而变化。
物理攻击强度:这是你的物理攻击造成的额外伤害,通常由你的攻击力和装备的附加伤害所决定。
目标护甲:这是目标的防御力,减免你的物理攻击造成的伤害。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的物理攻击公式可能会更复杂,并可能包括其他因素,如目标的生命值、抗性、法术反射等。此外,这个公式也假设了所有的数值都是以固定的比例增加或减少的。在游戏中,数值通常会根据各种因素(如角色的等级、装备的变化等)动态变化。
如果你需要更具体的TBC物理攻击公式,我建议你查看相关的游戏文档、论坛或向游戏开发者提问,以获取最准确的信息。
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