- 光的双缝干涉定义
光的双缝干涉定义有以下几个要点:
1. 光源:通常使用单色光,如激光。
2. 屏幕:放置有两个平行的狭缝,中间距离很近。
3. 干涉:光源射向屏幕的某一部分的波,经过双缝后,在屏幕上会形成明暗相间的条纹。
此外,双缝干涉是一种波动光学现象,通过在空间中相干叠加形成明暗相间的干涉条纹。当光波从空气、水等不同介质中传播时,会发生折射和反射,导致光的相位和振幅发生变化,但不会改变光的本质,仍然属于波动。
以上信息仅供参考,如果还有疑问,建议查阅光学书籍。
相关例题:
题目:
某实验室中有一束激光通过两个相距为L的狭缝,照射到一块厚为d的玻璃片上,在玻璃片后的屏上形成了明暗相间的条纹。如果已知玻璃的折射率为n,那么屏上相邻两条纹之间的距离是多少?
答案:
根据光的干涉原理,屏上相邻两条纹之间的距离为:
d = λ/2n
其中,λ是光的波长。由于光在空气中的传播速度比在玻璃中的传播速度要快,因此光的波长会发生变化。根据折射定律,光在玻璃中的波长为:
λ' = λn
因此,相邻两条纹之间的距离为:
d' = λ'/2n = λ/2n^2
这个例题考察了光的双缝干涉的基本原理和折射定律的应用,需要学生理解干涉条纹的形成机制和光在介质中的波长变化。
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