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初中物理光干涉条纹的公式考点

2024-12-28 20:15:23综合其它473

光干涉条纹的公式有:LRg物理好资源网(原物理ok网)

1. 斯涅尔(Snell)公式:n1sinθ1 = n2sinθ2,其中n1和n2是两个介质的折射率,θ1和θ2是光线从介质1到介质2的角度。LRg物理好资源网(原物理ok网)

2. 杨氏(Young)干涉条纹公式:Δx = λf / d,其中Δx是干涉条纹的间距,λ是光的波长,f是透镜的焦距,d是两个相干光源之间的距离。LRg物理好资源网(原物理ok网)

3. 菲涅尔(Fresnel)公式:Δx = λf / (2nd),这个公式适用于薄膜干涉,其中n是薄膜的折射率。LRg物理好资源网(原物理ok网)

以上公式仅供参考,如果您还有疑问,建议咨询专业人士意见。LRg物理好资源网(原物理ok网)


相关例题:

光干涉条纹的公式为:Δx = λD/d,其中Δx表示干涉条纹的间距,λ表示光的波长,D表示两个相干光源之间的距离,d表示两个相干光源与观察点的距离。LRg物理好资源网(原物理ok网)

例题:假设有两个相干光源S1和S2,它们之间的距离为D=30cm,两个光源与观察点的距离为d=2m。当一个波长为550nm的单色光照射在两个光源上时,干涉条纹的间距是多少?LRg物理好资源网(原物理ok网)

解:根据公式Δx = λD/d,代入数据可得:Δx = 550 × 10^-9 × 30 / 200 = 0.00165mm。LRg物理好资源网(原物理ok网)

因此,干涉条纹的间距为0.00165mm。LRg物理好资源网(原物理ok网)


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