- ug曲线运动距离
UG曲线运动距离包括以下几种:
1. 长度:曲线的长度,可以通过拉伸或缩短曲线来改变其长度。
2. 角度:曲线的角度可以改变曲线的形状。
3. 方向:曲线的方向可以通过旋转或镜像曲线来改变。
4. 偏移:沿着某个方向移动曲线上的点,可以创建出新的曲线。
5. 复制:复制曲线上的点并将其粘贴到其他位置,可以创建出新的曲线。
6. 阵列:沿着某个方向上复制曲线,可以创建出一系列平行的曲线。
这些运动方式可以根据具体需求组合使用,以创建复杂的曲线形状。
相关例题:
假设我们有一个简单的曲线,它由一系列点组成,并且我们想要模拟这些点沿着给定的路径移动。
1. 打开UG并导入所需的模型文件。
2. 选择要移动的曲线对象。
3. 在工具栏中选择“运动”工具栏。
4. 在运动设置中,选择“路径”选项,并设置路径的起点和终点。
5. 在“运动”对话框中,选择“移动”选项卡。
6. 在“移动”选项卡中,选择要移动的曲线对象。
7. 在“路径”选项卡中,选择要沿路径移动的曲线上的点。
8. 设置移动的距离和方向,并确保其他必要的选项已正确设置。
9. 单击“应用”按钮以应用运动设置并查看结果。
在上述示例中,我们将曲线上的点沿着指定的路径移动了指定的距离。请注意,您可以根据需要过滤掉某些特定的条件,例如移动的距离或方向等。只需根据您的具体需求进行调整即可。
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