- ug曲线运动距离
UG曲线运动距离包括以下几种:
1. 长度:曲线的长度,可以通过拉伸或缩短曲线来改变其长度。
2. 角度:曲线的角度可以改变曲线的形状和方向。
3. 偏移:沿着某个方向移动曲线上的点,可以创建出新的曲线。
4. 旋转:围绕某个轴旋转曲线,可以创建出新的形状。
5. 镜像:将曲线镜像复制并移动到其对称位置,可以简化形状。
6. 缩放:改变曲线上的点的大小,可以创建出不同的形状和大小。
这些运动方式可以通过UG软件中的工具或命令来实现,具体操作方法可以参考UG的官方教程或文档。
相关例题:
假设我们有一个简单的曲线,它由一系列点组成,并且我们想要模拟这些点沿着给定的路径移动。
1. 打开UG并导入所需的模型文件。
2. 选择要移动的曲线对象。
3. 在工具栏中选择“运动”工具栏。
4. 在运动设置中,选择“路径”选项,并设置路径的起点和终点。
5. 在“运动类型”下拉菜单中选择“移动”选项。
6. 在“移动”设置中,选择要移动的曲线对象作为目标对象。
7. 输入要移动的距离和方向。
8. 根据需要调整其他选项,例如平滑度、速度等。
9. 点击“应用”按钮以保存设置并生成运动路径。
现在,我们已经创建了一个简单的曲线运动路径,接下来是如何过滤掉某些特定条件:
1. 在运动设置中,选择“方向”选项并设置所需的移动方向。
2. 在“过滤”设置中,勾选“仅限指定方向”选项。
3. 确保其他方向上的移动被禁用或设置为零。
4. 点击“应用”按钮以保存设置并生成运动路径。
现在,我们只关注曲线在特定方向上的移动,而忽略了其他方向上的移动。请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据具体需求进行更复杂的运动模拟和过滤设置。
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