- 干涉光的条纹强度
干涉光的条纹强度有如下几种:
1. 中央亮条纹:其强度达到极大,且在整个屏幕宽度上近似为常数。
2. 两侧的明条纹:其强度随光源位置的间隔(半波长的奇数倍)而加强,间隔的间隔(半波长的偶数倍)而减弱或消失。
3. 中央暗条纹:是由于光源中心部分的光线直接透过透镜,而两侧的明条纹部分的光线被挡板反射,再经过透镜,所以中央部分的光线少,强度低,形成暗条纹。
以上信息仅供参考,如果需要了解更多信息,建议查阅光学相关书籍或咨询专业人士。
相关例题:
假设我们有一个光源发出平行的单色光,通过一个简单的滤色镜后,我们得到了两束相干的光线。这两束光线在空间中的某一点相遇,并产生了干涉。现在,我们有一个屏幕,它被放置在两束光线的交点处,以记录干涉条纹的强度。
根据干涉原理,干涉条纹的强度分布取决于光源的强度、两束相干光的强度以及它们的相位差。相位差可以通过时间和空间坐标来表示。
让我们考虑一个简单的例子:当两束相干光在屏幕上产生明亮的干涉条纹时,我们发现相邻条纹的亮度是逐渐变化的。这是因为在空间坐标中,两束光的相位差是周期性的。
假设光源的强度为I_0,两束相干光的强度分别为I_1和I_2。设θ是两束光之间的相位差,那么我们可以写出干涉条纹强度的表达式:
I = I_0 (1 + cos(θ))
其中cos(θ)表示相位差的余弦部分。当θ为零时,我们得到最大强度I = 2 I_0;当θ为π时,我们得到最小强度I = 0。
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