- 光的干涉条纹位置
光的干涉条纹位置与光源的频率、光屏的厚度以及两个光波的波长差有关。具体来说:
1. 光源的频率越高,条纹间距越密。
2. 厚度越大,中央明纹就越高,条纹的有效厚度就越窄。
3. 波程差(相位差)等于半波长的整数倍时,出现亮条纹;反之出现暗条纹。
以上信息仅供参考,建议咨询光学领域专业人士或者查看相关文献。
相关例题:
题目:已知光波波长为λ,双缝间距为d,双缝到屏幕的距离为L,屏幕到光源的距离为D。求屏幕上干涉条纹的中心位置。
解答:
根据干涉条纹的公式,我们可以得到:
Δx = (L/D) λ / (d/L + 1)
其中Δx是条纹中心位置与光源之间的距离,L是双缝到屏幕的距离,D是屏幕到光源的距离,λ是光波波长,d是双缝间距。
因此,对于题目中的已知条件,我们可以得到:
Δx = (L/D) λ / (d/L + 1) = (L λ) / (d L + D)
这个公式可以用来计算屏幕上干涉条纹的中心位置。
需要注意的是,这个公式只适用于相干光源的情况。如果光源不是相干的,那么干涉条纹的位置将取决于光源的频率和波长,以及双缝的形状和尺寸等因素。
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