- 光的折射作图隧道
光的折射作图隧道主要有以下几种:
1. 垂直入射时的折射光线:入射光线和法线重合,入射角为0度,折射光线和反射光线也重合,此时看不到折射光。
2. 平行入射时的折射光线:当光从空气斜射入介质时,折射光线和法线的夹角大于入射光线和折射光线的夹角。
3. 折射光路要画法线:画图时,在折射光线和法线交点处画一条垂直的虚线,表示法线。
4. 明确光是从哪个介质射入哪个介质:明确光是从空气射入介质中还是从介质射入空气中,这两种情况折射角大于入射角。
5. 确定入射角和折射角的大小:在光从空气斜射入介质中时,比较入射角和折射角的大小。
以上就是一些光的折射作图隧道,仅供参考。请根据实际情况选择合适的作图方法。
相关例题:
假设我们有一个游泳池,游泳池的水和空气的折射率不同。一束光线从水面上方射入水中,我们需要画出折射光线。
1. 首先,确定入射点和入射方向。入射点是光线与新介质的交点,入射方向是入射光线与新介质表面的法线的方向。
2. 找到折射点,即折射光线与新介质的交点。
3. 画出折射光线,其方向为从折射点到入射点的方向。需要注意的是,折射光线不一定与法线垂直,其角度会根据介质的不同而变化。
4. 最后,根据需要添加反射光线(如果存在)和辅助线(如法线)。
例题中的图:
这个图中,入射点为A,入射方向为AO。折射点为B,折射光线为BO。由于光从水这种介质进入空气这种介质,所以折射光线BO偏向法线NN的方向。
请注意,以上只是一个简单的例子,实际的光的折射作图可能会更复杂,需要考虑到更多的因素,如光线的多个反射和/或折射,以及介质的不均匀性等。
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