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初中物理光干涉的几个公式考点

2025-02-23 07:36:07综合其它1006

光干涉的几个公式包括:F3K物理好资源网(原物理ok网)

1. 干涉条纹宽度公式:Δx = λ/d。F3K物理好资源网(原物理ok网)

2. 干涉系数公式:Δn = λ/L。F3K物理好资源网(原物理ok网)

3. 干涉相移公式:Δφ = 2πnΔλ/λ。F3K物理好资源网(原物理ok网)

其中,Δx 是干涉条纹的宽度;λ 是光的波长;d 是两个相干光源之间的距离;Δn 是光波在薄膜中相位的改变;L 是薄膜的厚度;Δφ 是光程差。F3K物理好资源网(原物理ok网)

此外,杨氏干涉实验中还用到以下公式:光强公式:I = I_0 + I_1 + 2I_0I_1cos(θ);干涉条纹公式:Δr=λL/d。F3K物理好资源网(原物理ok网)

以上信息仅供参考,如果需要更多信息,建议请教光学专业人士。F3K物理好资源网(原物理ok网)


相关例题:

例题:F3K物理好资源网(原物理ok网)

假设有一束光波和一束反射光波,它们在屏上产生的干涉条纹。已知屏上相邻两明(或暗)纹中心的距离为a,求入射光波长。F3K物理好资源网(原物理ok网)

根据干涉条纹宽度公式:Δl = λf / d,其中Δl为条纹间距,f为屏上观察点处的频率,d为屏上观察点到两个光源中心的距离。F3K物理好资源网(原物理ok网)

解题步骤:F3K物理好资源网(原物理ok网)

1. 确定光源中心到屏上观察点的距离d;F3K物理好资源网(原物理ok网)

2. 已知相邻明(或暗)纹中心的距离a;F3K物理好资源网(原物理ok网)

3. 利用干涉条纹宽度公式计算入射光波长λ。F3K物理好资源网(原物理ok网)

答案:F3K物理好资源网(原物理ok网)

带入已知量,得到λ = a × d × f / Δl。F3K物理好资源网(原物理ok网)

注意事项:F3K物理好资源网(原物理ok网)

1. 确保光源、反射面和屏三者共线;F3K物理好资源网(原物理ok网)

2. 反射面要平整光滑,以减小反射光波的相位失真;F3K物理好资源网(原物理ok网)

3. 确保屏上观察点处的频率f准确测量。F3K物理好资源网(原物理ok网)

通过以上例题,我们可以了解到如何利用干涉条纹宽度公式进行光波长测量。在实际应用中,需要注意一些细节,以确保测量结果的准确性。F3K物理好资源网(原物理ok网)


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