文档介绍:高中物理公式总结
物理定理、定律、公式表
一、质点的运动(1)------直线运动
1)匀变速直线运动
=s/t(定义式) -Vo2=2as
=V平=(Vt+Vo)/2 =Vo+at
(Vo2+Vt2)/2
1/2 =V平t=Vot+at2/2=Vt/2t
等于,(末速度减去初速度)除以时间,{以初速度为正方向,加速度与初速度同向时(加速阶段)加速度大于零;反向时加速度小于零}。<0}
=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}
最初的速度(Vo),其单位为米每秒(m/s),加速度(a),单位是米每二次方秒(m/s²),最后的速度(Vt),是以米每秒(m/s)为单位,时间(t),单位是秒(s),位移(s),单位是米(m),路程,单位是米,速度单位的换算,1米每秒(m/s)等于。
注:
(1)平均速度是矢量;
(2)物体速度大,加速度不一定大;
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式;
另一些相关的内容是:存在着质点,还有位移跟路程,以及参考系,另外有时间与时刻,这些内容可见第一册的P19 ,还有s--t图,v--t图,再有速度与速率,其中包括瞬时速度,这部分可见第一册P24 。
2)自由落体运动
=0 =gt
=gt2/2(从Vo位置向下计算) =2gh
注:

有着初速度为零的匀加速直线运动特性的自由落体运动,它遵从匀变速直线运动规律 。
(2)a等于g约等于10米每二次方秒,重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,其方向是竖直向下。
(3)竖直上抛运动
=Vot-gt2/2 =Vo-gt (g=≈10m/s2)
-Vo2=-2gs =Vo2/2g(抛出点算起)
=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)
注:
全过程处理,它属于匀减速直线运动,将向上设定为正方向,在此情形下,加速度获取负值 。
(2)进行分段处理,向上的运动属于匀减速直线运动,向下的运动是自由落体运动,二者具有对称性。
(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
二、质点的运动(2)----曲线运动、万有引力
1)平抛运动
:Vx=Vo :Vy=gt
:x=Vot :y=gt2/2
=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)
=(Vx2+Vy2)1/2=
Vo2+(gt)2
1/2
合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0
:s=(x2+y2)1/2,

位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2Vo
:ax=0;竖直方向加速度:ay=g
注:
平抛运动属于被定义成匀变速曲线运动的一种类型,其加速度的值是g,一般情况下它能够被视作是在水平方位呈现匀速直线运动状态,以及在竖直方位呈现自由落体运动状态,这二者的合成 。
(2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;
(3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;
(4)平抛运动里高中物理常用公式,时间t是解题的关键所在;(5)做曲线运动的物体必定会有加速度,当速度方向跟所受合力(也就是加速度)方向不在同一条直线上的时候,物体就会做曲线运动。
2)匀速圆周运动
=s/t=2πr/T =Φ/t=2π/T=2πf
等于V平方除以r,等于ω平方乘以r,等于2π除以T的商平方乘以r,等于m乘以V平方除以r留学之路,等于m乘以ω平方乘以r,等于m乘以r乘以2π除以T的商平方,等于m。
:T=1/f :V=ωr
=2πn(此处频率与转速意义相同)
弧度(Φ)所对应的弧长为米(s),赫(Hz)是频率(f)的单位,秒(s)是其对应的周期(T)也为秒,每秒钟转数(n)的单位是r/s,半径(r)的单位是米(m),线速度(V)的单位是m/s,角速度(ω)的单位是rad/s,向心加速度的单位是m/s2 。
注:
向心力能够由某个特定的力予以提供,也能够由合力来进行提供,同时还能够由分力来加以提供,其方向一直同速度方向相互垂直,朝着圆心指向 。
对于做匀速圆周运动的物体而言,其向心力等同于合力,此向心力只会对速度的方向产生改变,并不会改变速度的大小,所以得以使物体的动能维持不变,并且向心力不会做功,然而动量却持续发生改变。
3)万有引力
:轨道半径为R,周期是T,K是常量,其值为K,具体等于4π2除以GM,且K与行星质量无关高中物理常用公式,它取决于中心天体的质量。这里,T2除以R3等于K 。
F等于G乘以m1乘以m2除以r的平方,其中G等于6.67乘以10的负11次方牛米平方每千克平方,方向在它们的连线上。
:GMm/R2=mg;g=GM/R2 {R