三.尼尔·斯蒂芬森(Neal )这位科幻作家,也就是《雪崩》的作者,在国内外名家眼中的元宇宙 。
对于马克·扎克伯格来说,只要戴上耳机以及目镜,寻找到一个终端接入,就能够通过连接进而进入那个由计算机模拟出来的另外一个三维现实,每个人都能够在一个与真实世界相互平行的虚拟空间里拥有属于自己的分身。在这个虚拟世界当中,现实世界的任一事物都被数字化复制,人们能够在虚拟世界里去做处于现实生活中的任何事情,像逛街、吃饭、发虚拟朋友圈。除此之外,人们还能够达成真实世界里无法实现的野心,例如瞬时移动。马克·扎克伯格身为创始人兼首席执行官 。
元宇宙乃是一种跨越众多公司乃至整个科技行业范畴的愿景,你能够将其视作移动互联网的后续承接者。元宇宙会带来极大的机遇,其中涵盖了面向创作者以及艺术家群体的,面向那些期望在远离城市中心区域工作并住房的人的,面向居住于教育与娱乐机会欠缺之地的人的,元宇宙之中的应用存在是3D形式的可能性,但其实未必一定得是3D形式的。一个得以成为现实状态的元宇宙乃是仅次于“瞬间转移”装置之次佳类型的选择。我怀着期望,在未来大概五年的时间段之内,从而促使Face book公司成功转变成为一家元宇宙公司构成!”马修·鲍尔( Ball)风险投资家
它应具备以下六个特性,分别是:永续性,实时性,无准入限制,经济功能,可连接性,可创造性。它并不等同于“虚拟空间”“虚拟经济”,也并非单纯只是一种游戏,或者UGC(用户原创内容)平台、在元宇宙当中会长存在线并且实时更新的世界,有数量无限的人能够同时参与进去。它会拥有完整运行的经济体系,能够跨越实体与数字世界。这是朱嘉明,那位经济学家、数字资产研究院学术与技术部门委员会主席所阐述的 。
“元宇宙”为人类社会达成最终数字化转型供给了新的途径,且与“后人类社会”产生全方位的交汇,呈现出一个能跟大航海时代、工业革命时代、宇航时代具备同样历史意义的新时代。
在人类把自身的价值观念,与人文思想、技术工具、经济模式及‘宇宙’认知相互结合之际,被赋予特定理念的‘宇宙’进而成为了‘元宇宙’。因而‘元宇宙’经历过,三个基本历史阶段。当下,要领会‘元宇宙’的真谛。必得参透陆九渊,以及王阳明的深邃思想。 大卫·巴斯祖奇(David )公司创始人 。
科幻作家与未来主义者构想了超过30年的事情是元宇宙,当下,拥有强大算力的设备进一步普及,网络带宽进一步提升,实现元宇宙的时机已趋于成熟,元宇宙真正的创造者是所有人,它具备身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明等八个特点,谢尔盖·布林(Brin)是联合创始人 。
身为Epic首席执行官的蒂姆·斯威尼称,元宇宙是未来几年肯定会出现的情况,这本名为《雪崩》的小说,预先见到了即将到来的状况。
元宇宙身为一种未来所存在的媒介,它能够变成比当下现存的任意一个封闭系统都更具效率的引擎,进而推动经济效率获得提升。没有任何人能够确切知晓元宇宙究竟是怎样的形态。人们针对元宇宙展开了诸多虚构性质的描绘,然而这些描绘仅仅涉及元宇宙的某一个层面,大多数的描绘甚至在社交网络尚未诞生之际便已然存在,所以众多的这些描绘仅仅只能算作是即兴创作以及猜测。元宇宙与完全由单独一家公司加以管理的人工智能产品并非一样。举例来说,哪怕是人工智能产品,其所有的利润均源自广告了。(元宇宙中)用户创建一个主页,这个主页能通过你的主页广告赚取数百万美元,不过你却一分钱都拿不到。最终我们会达到一种状态,即创作者获得的分成比例远远高于平台“抽水”。并且非创作者获取的利润,得通过竞争机制来分配,以此确保其成本和利润与他们所提供的服务相匹配。元宇宙会比其他任何东西都更普遍而且强大 。要是一个公司控制了元宇宙,它就会变得非常强大,成为地球上的神。马化腾腾讯董事会主席兼首席执行官。

英伟达创始人黄仁勋表示,一个正来临,令人兴奋的机会出现了,移动互联网历经十年发展,马上要迎来下一波升级,此升级被称作“全真互联网”,虚拟世界与真实世界的大门已开启,不管是从虚到实,还是由实入虚,都在努力助用户达成更真实的体验,未来,我们会在高工业化游戏等领域加大投入 。
“科幻小说里头的元宇宙已经快要到了耶,我坚信我们正处于元宇宙的风口浪尖之上哦。就像你们所晓得的那般呀,元宇宙是一个跟我们所生活的世界相连接的、由好多人共同分享的虚拟世界呢。它有着真实的设计以及经济环境哟,你拥有一个真实的头像呀,这个头像既能够是真人,也能够是一个角色哒。我们将会看见这个基于物理世界之上的叠加层呢。你能够瞧见这个虚拟世界就在眼前啦,光线十分充足呀,而且它是完全属于你的哟。”肖风万向区块链董事长兼总经理。
下一代网络并非下一代互联网,而是数字网络;元宇宙属于利益相关者的经济体,主要受创作者经济驱动,是人类社会数字文明形态的核心与基础。在网络世界以及虚拟空间里,数字化迁徙运动正构建一个数字化新世界,即元宇宙,此新世界或许蕴含着比物理世界更为庞大的财富宝藏。互联网、区块链、虚拟现实、增强现实、人工智能等新技术,皆是人类迈向数字世界所需借助的工具 。物联网兴起后,物理地球上的每一件物体,或者说绝大部分物体,于元宇宙里会有对应的身份。物理地球方面的商务活动,社交活动,政务活动,在元宇宙中同样存在对应。我们应当争做元宇宙的新移民,千万不要成为物理世界的旧遗民。”这是在2019年发布的股东信中所表达的。
以游戏为基础的社交平台所产生的媒体内容,这个流媒体平台领先者认为,将是一场针对传统视频的降维打击,而我们更可能输给而不是HBO。提拉克·曼达迪(Tilak ),迪士尼乐园体验和产品(DPEP)数字与全球首席执行官、执行副总裁 。
当下,我们讲述故事所采用的方式正逐步趋向个性化以及社会化,而达成这一情况是借助我们称作“主题乐园元宇宙”的这种概念为依靠来达成的。所有的一切起始于一个具备联网功能的乐园,在那儿游客能够运用联网装置,像可穿戴设备、电话以及其他互动数字接入点,以此来跟周边物理环境进行互动交流。等到乐园增添了计算机视觉、自然语言理解、增强现实、人工智能以及物联网等各项技术之际,便能够把物理环境与数字世界毫无缝隙地融合在一起,进而创造出特别的全新体验。
在往后的几年当中,咱们的游客会于乐园内部以及外部去体验“元宇宙”,以《星球大战:银河星际巡洋舰》作为起始点,跟着就会出现即将要登场亮相的新的项目。然而,就算乐园运用了这些新的技术,游客却有可能不容易察觉到。我们使得故事变得生动逼真,而背后的技术一般是看不见的。”乔·拉多夫(Jon )公司创始人。
这个内容存在信息错误,“蔡浩宇”并非米哈游总裁,米哈游总裁是刘伟。 纠正错误后为你改写:提出“元宇宙”价值链,这价值链涵盖人们所寻觅的体验以及能够达成此种体验的科技,该价值链包含七个层面,体验层面、发现层面、创作者经济层面、空间计算层面、去中心化层面、人机交互层面、基础设施层面 ,刘伟是米哈游总裁。 (但请再次强调,蔡浩宇说法有误,需准确表述刘伟为米哈游总裁) 。
吴显昆rct联合创始人(A轮完成千万美元级融资)表示,期望在未来的10年到30年之内,能够打造出如同《黑客帝国》《头号玩家》等影片里那般的虚拟世界,并且能够使得全球十亿人在里头生活。
一个吸引用户进入的关键之处在于,人们于虚拟世界里要有可供消费之物,唯有用户在这个世界中得以持续停留,才更具备实质性意义。从另外一个方面来说元宇宙 物理学家,关键并非在于采用何种界面,以及搭建的模型是否足够逼真,这些都仅仅是一种创作手段。皮尔斯·基科斯(Piers Kicks)数字资产市场调研公司合伙人 。

“有着一个持续长久的且鲜活生动的数字世界,这世界既能给人们予以一种存在感,又能给予社交呈现以及共享的意识空间,于此同时,还给人具备参与那种有着深远社会影响的庞大虚拟经济的能力。”由王澍敏担任亦联资本管理合伙人。
物理世界在虚拟世界数据化得以复刻与升级形成元宇宙……若实施硬性教育,受众范围始终狭窄,收费亦会更高,然而于沙盒里开展教育,却是极为庞大的市场,鉴于虚拟世界诸多事物与现实世界相互连通,其UGC模式能使用户更优地去了解编程,用户群体也会自然而然地萌生进行编程的倾向性,此乃具备可持续性的领域 ,马文彦 ,前中投公司董事总经理 ,美国 ,风险基金创始合伙人 。
能将“元宇宙”视作一个更有沉浸感、参与感以及社交感的娱乐媒体,传统广告依旧是变现途径,然而用户于虚拟世界里的消费没准会是更为关键的变现渠道,受AR/VR、全身追踪、全身传感等交互技术的制约,当下这个行业尚处在技术积累阶段,像电竞游戏的沉浸感、稳定性还有待提升,得寄希望于未来5G和XR的发展,区块链技术的进步,会助力构建去中心化的元宇宙。那李腾跃身为华为消费者业务AR/VR产品线的总裁,在未来那段元宇宙的时期里,AR/VR会和5G、AI进行融合并且为产业带去全面升级之举,视频内容会实现交互、服务以及体验这三方面的升级,消费级的AR/VR终端设备它的舒适度也会有大大的提升迹象来满足消费者长时间舒适佩戴的那种诉求,接着VR真的就会迈入人们的日常的生活当中。阿里·格兰特(Ari Grant) Labs 产品总监 。
那被称为元宇宙的,是一种能给用户带去全新记忆的行为式社交网络,并非分享式社交网络,当下的社交网络是没办法做到这点的,我坚信社交的下一个趋势是,和对你有意义的人一道去开展你感兴趣的体验,从而建立关系 杨歌星,是瀚资本创始合伙人。
最先的时候,好多年轻的人觉得这是游戏,往后呢,人们又觉得它是一个综合化的数字城市,以及综合化的数字场景,乃至是宇宙。元宇宙是一个新的流量环境,并非那般轻易。李劼商询科技创始人(累计近亿元融资)。
关于未来元宇宙,其基盘,会对接BIM/CAD/IoT等数据数字孪生系统 ; B端应用,会构建在这个系统之上 ; AR,会是这个数字孪生系统和元宇宙入口物业经理人,还是真实世界与元世界融合点 ; 真实与虚拟切换和衔接,对空间映射要求呈愈高态势 ; 仅是元宇宙有技术支撑,并不等于能驱动用户持续生成内容 ; 寻找到这个要点,才是关键 。范睿傲雪睿视VR创始人及CEO。
创建元宇宙的核心以及关键所在是VR技术,它会对互联网生态予以重新构建。一个真正有着沉浸感的未来数字空间,需要无尽的想象力,那种想象力浩瀚得宛如星空,广阔得好像宇宙,激励着我们持续去改变以及创造。陈序,元宇宙与未来资产研究智库MetaZ创始人。
元宇宙不只是紧接着的互联网,并且会是人类数字文明首个真正的未来样子。预估10至15年往后,超出80%的文化娱乐方面数字消费会在元宇宙里产生,超出50%的非文化娱乐数字消费同样会转入元宇宙。到那个时候,我们最终会发觉淘宝以及微信的替代者,元宇宙的独角兽将一批一批地出现在世界500强的公司排行榜里 。 这是刘怀洋爻宇宙公民悉见创始人、本无起源创始人(累计融资近亿元)说的 。
物理、伦理、成本、生产力、生产关系、价值定义,在元宇宙时代都发生了巨变。从尺度方面瞅,狭义元宇宙能够指代任意精神沉浸场景,像书、角色、电影、游戏、城市;广义元宇宙却是包括所有现实与虚拟世界以及当中的物种、物质、信息、规律、时间等着互相关联形成的超级文明体。人人都能够创建不计其数的狭义元宇宙,最后构成广义元宇宙统一体。从时间方面得以观察出元宇宙 物理学家,在2030年之前,Web 2.5呈现出‘虚实共生’的态势下,现实跟数字世界的互通相关入口,像AR所示的世界地图那般,是极为关键重要的;在2050年之前,Web 3.0展现为‘虚实莫辨’的情形里,海量的子元宇宙,如同头号玩家那样设置的,达成体验之间的互联;在2070年之前,Web 4.0才是脑机以及与AI+系统互联的真正的元宇宙时代。”。